Prototipo de sistema móvil para e-turismo

dc.contributorHerrera, Susana Isabel
dc.coverage.spatialARG
dc.creatorNajar Ruiz, Pablo Javier
dc.date2014-04
dc.date.accessioned2025-11-04T15:02:38Z
dc.date.available2025-11-04T15:02:38Z
dc.description.abstractEn el presente trabajo se presentan los resultados de una investigación sobre la eficiencia de los sistemas de información móviles. La motivación surge a partir de la necesidad de contar con sistemas que brinden información sobre los sitios y circuitos turísticos de una ciudad (lugares y eventos culturales, folclóricos y religiosos), en forma ubicua y móvil, a turistas provenientes de otras regiones. Es por ello que los objetos de estudio son aplicaciones móviles turísticas o aplicaciones de m-turismo. Se trabaja con un tipo particular de aplicaciones móviles, las basadas en posicionamiento, en las cuales la posición del usuario es la principal variable. A partir de ella, las aplicaciones brindan diversos servicios al usuario. Para lograr ubicuidad se apoyan en el uso de dispositivos móviles que poseen recursos limitados en cuanto a capacidad de procesamiento, memoria, tamaño de pantalla. De acuerdo a como se diseña la aplicación, es factible optimizar el uso de estos recursos, mejorando la eficiencia. En particular, en este trabajo se estudia la relación existente entre las arquitecturas de diseño y la eficiencia (en cuanto al uso de recursos) de una aplicación móvil. Las arquitecturas consideradas son: arquitectura hibrida (aplicación nativa Android y servicios web) y arquitectura web. Siendo la eficiencia una característica de la calidad, se la evalúa usando la Norma ISO/IEC 25000 y el proceso de evaluación GOCAME, diseñado en la Universidad Nacional de La Pampa. Para la medición, se desarrollaron dos prototipos de m-turismo usando la metodología XP, uno con arquitectura hibrida y otro con arquitectura web. Las pruebas se llevan a cabo tanto en ambiente Wi-Fi como 3G. Los resultados muestran que las aplicaciones móviles con arquitectura hibrida son más eficientes que aquellas con arquitectura web. Además, este trabajo constituye un aporte a la medición de la calidad de aplicaciones dado que, al no encontrar antecedentes sobre la medición de la eficiencia, se definieron las propias métricas, indicadores elementales e indicadores globales necesarios en el proceso GOCAME.
dc.description.filiationFil: Najar Ruiz, Pablo Javier. Universidad Nacional de Santiago del Estero. Facultad de Ciencias Exactas y Tecnologías; Argentina.
dc.formatapplication/pdf
dc.identifier.citationNajar Ruiz, Pablo Javier. 2013. Prototipo de sistema móvil para e-turismo.Trabajo final de grado. Universidad Nacional de Santiago del Estero. Facultad de Ciencias Exactas y Tecnologías
dc.identifier.urihttps://repositorio.unse.edu.ar/handle/123456789/53
dc.languagespa
dc.publisherFacultad de Ciencias Exactas y Tecnologías
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.licensehttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ar/
dc.subjectAplicaciones moviles
dc.subjectArquitecturas de diseño
dc.subjectEficiencia de aplicaciones moviles
dc.subjectEvaluacion de la calidad de aplicaciones
dc.subjectGocame
dc.titlePrototipo de sistema móvil para e-turismo
dc.type.openaireinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis
dc.type.snrdinfo:ar-repo/semantics/trabajo final de grado
unse.description.carreraLicenciatura en Sistemas de Informacion
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